部隊操作
部隊操作には、多彩な攻撃・防御アクションが用意されています。
操作部隊はいつでも変更することが可能です。
多くの戦果を上げるためには、拠点の状況や敵軍の陣容に応じて適切に部隊を切り替えることが重要です。
味方部隊の部隊長には兵科を表すマーカーが表示されます。
プレイヤーが操作可能な部隊については、プレイヤーがその部隊長に近づいた際、兵科マーカーが明滅します。
兵科マーカーが明滅している状態で×ボタンを入力することにより、
プレイヤーがその部隊を操作可能な状態になります。
通常攻撃は汎用的な攻撃方法で、使用条件や持続時間の制限がありません。
通常攻撃中は、操作部隊の頭上にあるマーカーがオレンジ色になります。
兵科ごとに設定された特殊攻撃として部隊アクションがあります。
部隊アクションはそれぞれ□△○ボタンに設定されています。
通常攻撃に比べて部隊アクションは大きな効果を発揮します。
各アクションごとに、効果時間や再使用までの無効時間などが設定されています。
「素早く移動できるが防御力が弱い」など、各部隊の特性に合ったアクションが楽しめます。
「狙いをつけて矢を放つ」舞台アクションも、ポイントアローやエイミングアローなど様々です。
部隊アクションをうまく使いこなし、部隊の特性を引き出して戦おう。
戦闘中に“戦旗”というアイテムを使用することができます。
戦旗アイテムには数多くの種類が存在し、挑発や誘惑など、様々な効果を発揮するアイテムがあります。
プレイヤーは、戦闘前に雇用しておいた部隊を任意の場所とタイミングで、戦場に呼び出すことができます。
敵の手薄な場所を、呼び出した部隊で攻めることができれば難局を打開できるかもしれません。
操作部隊はいつでも変更することが可能です。
多くの戦果を上げるためには、拠点の状況や敵軍の陣容に応じて適切に部隊を切り替えることが重要です。
味方部隊の部隊長には兵科を表すマーカーが表示されます。
プレイヤーが操作可能な部隊については、プレイヤーがその部隊長に近づいた際、兵科マーカーが明滅します。
兵科マーカーが明滅している状態で×ボタンを入力することにより、
プレイヤーがその部隊を操作可能な状態になります。
通常攻撃は汎用的な攻撃方法で、使用条件や持続時間の制限がありません。
通常攻撃中は、操作部隊の頭上にあるマーカーがオレンジ色になります。
兵科ごとに設定された特殊攻撃として部隊アクションがあります。
部隊アクションはそれぞれ□△○ボタンに設定されています。
通常攻撃に比べて部隊アクションは大きな効果を発揮します。
各アクションごとに、効果時間や再使用までの無効時間などが設定されています。
「素早く移動できるが防御力が弱い」など、各部隊の特性に合ったアクションが楽しめます。
「狙いをつけて矢を放つ」舞台アクションも、ポイントアローやエイミングアローなど様々です。
部隊アクションをうまく使いこなし、部隊の特性を引き出して戦おう。
戦闘中に“戦旗”というアイテムを使用することができます。
戦旗アイテムには数多くの種類が存在し、挑発や誘惑など、様々な効果を発揮するアイテムがあります。
プレイヤーは、戦闘前に雇用しておいた部隊を任意の場所とタイミングで、戦場に呼び出すことができます。
敵の手薄な場所を、呼び出した部隊で攻めることができれば難局を打開できるかもしれません。